Auteur: Graeme Davis
Titre Original: Midnight Rogue
Traduit de l'anglais par Nicolas Grenier
Nombre de chapitres: 401
Note moyenne du livre: 8.6/10
Résumé :
Après avoir passé l'essentiel de votre enfance à faire le désespoir de vos parents, vous avez quitté le petit bourg qui vous a vu naître pour la Cité des Voleurs : le Port du Sable Noir. Du succès - ou de l'échec - de l'Epreuve que vient de vous imposer Rannik le Rouge, maître incontesté de la prestigieuse guilde des voleurs, dépend votre admission au sein de cette association peu recommandable. Le soleil vient de se coucher, vous avez jusqu'à l'aube, pas une minute de plus, pour retrouver l'Oeil du Basilic, pierre précieuse unique dont le marchand La Braise vient de faire l'acquisition.
D'après la quatrième de couverture de la 1ère édition française
[ Défis Fantastiques ]
Les éditions connues :
Langue : Français
1ère édition française
Editeur : Gallimard Jeunesse Collection : Folio Junior (N° 522) 1er dépôt légal : Octobre 1988 ISBN: 2-07-033522-4 Couverture: John Sibbick Illustrations: John Sibbick Trouver ce livre : [Occasion] - [Épuisé neuf] |
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2ème édition française
Editeur : Gallimard Jeunesse Collection : Folio Junior - un Livre dont vous êtes le héros (N° 522) ISBN: 2-07-050930-3 Couverture: John Sibbick Illustrations: John Sibbick Trouver ce livre : [Occasion] - [Neuf] |
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Critique :
Peu à peu le crépuscule hésitant fait place à une nuit sombre et inquiétante, camelots et marchands ont prestement remballé étals et marchandises alors que vous devenez ombre parmi les ombres. Dans les ruelles du tristement célèbre Port du Sable Noir, cet univers de rapines et de contrats inavouables, il faut savoir frapper vite, fort puis disparaître.
Graeme Davis signe un unique mais excellent chef-d’œuvre qui mériterait presque une suite. Le scénario est assez simple mais efficace.
Dans une atmosphère glauque de voleurs à la tire et coupeurs de bourses (qui rappelle pour les amateurs du genre le très original Jeux-vidéo Thief : Dark project.) vous partez en quête d’une pierre précieuse et d’une histoire pleine de rebondissements dans laquelle les nerfs sont mis à rude épreuve.
La difficulté est modérée et passer de vie à trépas relève plus souvent d’une imprudence que d’un simple coup du hasard.
Le système de jeux s’augmente d’un choix de compétences peu vertueuses tel que Pas-de-Loup, Crocheteur ou Vide-Gousset au début de la partie ce qui personnalise un peu vos partie.
Alors ne cédez pas à la panique et… chuuuttt. ! Silence, il me semble entendre un bruit de pas s’approcher…
Critique rédigée le 21 Septembre 2002 par Clovis
Clovis a donné la note de 10/10 à ce livre.
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