Les Sept Serpents
Sorcellerie! / 3
Auteur: Steve Jackson (UK)
Titre Original: The Seven Serpents
Traduit de l'anglais par Pascale Jusforgues et Alain Vaulont
Nombre de chapitres: 498
Note moyenne du livre: 8.1/10
Résumé :
Sorcellerie! Quatre volumes, quatre aventures dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épisodes d’une grande épopée.
En vous lançant dans l’aventure de Sorcellerie!, vous allez partir à la quête de la Couronne des Rois. Un voyage qui vous mènera d’Analand, votre patrie, jusqu’à l’inquiétante forteresse de Mampang.
Vous pourrez choisir d’être un simple guerrier. Mais vous pourrez également choisir d’être un sorcier : vous devrez alors apprendre les Formules du Livre de la Magie, savoir quels sont leurs effets et comment les utiliser.
D'après la quatrième de couverture de la 1ère édition française
Les éditions connues :
Langue : Français
1ère édition française
Editeur : Gallimard Jeunesse
Collection : Folio Junior
1er dépôt légal : Septembre 1985
ISBN: 2-07-033295-0
Couverture: John Blanche
Illustrations: John BlancheTrouver ce livre : [Occasion] - [Épuisé neuf]
2ème édition française
Editeur : Gallimard Jeunesse
Collection : Folio Junior - un Livre dont vous êtes le héros
ISBN: 2-07-050925-7
Couverture: Franck Stephan
Illustrations: John BlancheTrouver ce livre : [Occasion] - [Neuf]
Cette fois, les choses sérieuses commencent. La traversée des Terres des Fins Fonds ne sera pas de tout repos. Les embûches seront nombreuses et les occasions de se reposer, fort limitées. Le joueur scrutera d'un oeil angoissé son capital d'endurance fondre comme neige au soleil. On en regrette les gentilles collines de Shamutanti et ses villages qui tombaient fort à propos.
Pour corser le tout, le héros sera confronté aux sept serpents de l'Archimage, qui tenteront de rejoindre Mampang afin d'avertir leur maître. Redoutables au corps à corps, ces bestioles s'avéreront faciles à éliminer pour peu que leur point faible soit découvert. Le véritable enjeu consistera surtout à les débusquer tous les sept. Ainsi, une option intéressante sera prise sur la suite...
Dans ce troisième volume, le challenge est donc double : survivre au voyage (ce qui n'est de loin pas évident) tout en éliminant les sept serpents (ce qui l'est encore moins). Tout comme dans la cité des pièges, vous devrez, à travers vos tentatives, cerner le chemin idéal.
Critique rédigée le 05 Mars 2003 par Damohl
Vous aussi, ajouter/modifier votre critique.